Skip to main content

Digital Tools for Learning

Kuva Margit Mannila

Tähän postaukseen olen koonnut muutamia linkkejä sivustoihin, joilla esitellään digitaalisia työkaluja oppimiseen ja opetukseen. Näitä työkaluja voi mainiosti käyttää myös  yritystoiminnassa.




Lähteet ja lukemisto

 9 Learning Tools Every 21st Century Teacher Should Be Able To Use. TeachThought. 
 (21.8.2019).

 25 Great Online Education Tools Modern Teachers Love Using. (21.8.2019).

25 Teaching Tools For The Digital Classroom.TeachThought. (21.8.2019).

54 Online Teaching Tools To Make Your Life Easier. (21.8.2019). 

Ala-Louko, Ritva. (2018). ”Kilpailuvietti nousi heti esiin” – Oppimista kilpailuhengessä. AMK-lehti. (21.8.2019).

AmiCase. Pelillistämisen professori: "Oppimisen tuloksia voidaan mitata peleissä.". (21.8.2019).  

Beaconing. (21.8.2019).

DigIT. Pelillisyys – Mitä ja miksi? (21.8.2019). 

Dyer, Kathy. (2019). 75 Digital Tools and Apps Teachers Can Use to Support Formative Assessment in the Classroom. NWA. (21.8.2019). 

Educational Technology. (21.8.2019).

Educode. (21.8.2019). Educoden asiantuntijatiimi on erikoistunut opetusalan henkilöstön kehittämiseen. Tuotamme osaamisen ja oppimisen edistämiseen tähtääviä koulutus-, konsultointi- ja kehittämispalveluja sekä niihin liittyviä tuki- ja lisäpalveluja.



Ekaran, Sammy. (2018). Top 10 Tools for the Digital Classroom. Educational Technology. (21.8.2018).

GettingSmart. (21.8.2019). Great site. Hyvä sivusto.

Mannila, Margit. (2015). Pelillinen oppiminen, pelipedagogiikka Playful learning . Perheyrittäjyys. (21.9.2019).

Mannila, Margit. (2016). Pelillistäminen Gamification. Perheyrittäjyys. (21.8.2019).

Mannila, Margit. (2011). Sosiaalinen media opetuskäytössä. Perheyrittäjyys.  (21.8.2018).

Marty, Nick. (2019). 19 Useful Educational Technology Tools for 2019. (21.8.2019). 
Tutustumisen arvoinen. 

Mediakasvatus. Pelaaminen ja pelikasvatus, osa 4: Pelejä oppitunneille Materiaalikooste. (21.8.2019).

Medium. (21.8.2019). 

Nordicedu. (21.8.2019).


Pavlova, Iveta. (20). 20 Digital Tools for Classroom for Innovative Teachers & Students. GraphicMama. (21.8.2019).

Opetushallitus. Pelillinen. (21.8.2019).

Poth, Rachelle Dane. (2018). 12 Digital Tools to Try in 2018. GettingSmart. (21.8.2019).

Results of the 12th Annual Digital Learning Tools survey  Top Tools for Learning 2018. (21.8.2019). 

School Education Gateway. Uusi haaste: opetuksen pelillistäminen. (21.8.2019). 

School Education Gateway. (21.8.2019).

Suomen eOppimiskeskus. (21.8.2019).

TeachThought. (21.8.2019). 

The 10 Best Educational Apps that use Gamification for adults in 2019. (21.8.2019).

The 92 Hottest EdTech Tools According to Education Experts (Updated For 2019) . Tutorful. (21.8.2019).

Tutorful. (21.8.2019).

University of Helsinki. Playful Learning Centere. (21.8.2019).

Auta minua pitämään sivusto ajan tasalla. Jos huomaat, jonkun linkkaamisen arvoisen sivuston tai huomaat, että joku linkki ei toimi, laita viesti kommenttikenttään. Viestiäsi ei julkaista, jos kiellät sen julkaisemisen.

 

Comments

Popular posts from this blog

Projektisanastoa

Kuvat Margit Mannila Projektijohtamisen sanastoa  Projekti-instituutti (14.2.2017) Tässä esimerkinomaisesti joitakin projektijohtamiseen liittyviä termejä ja niiden määritelmiä. A Guide to the Project Management Body of Knowledge (PM BOK) A Guide to the Project Management Body of Knowledge eli PMBOK on projektijohtamisen kansainvälisen järjestön Project Management Instituten (PMI:n) julkaisema, standardin asemassa oleva projektijohtamisen yleisteos, joka kuvaa projektijohtamisen prosessit ja tarjoaa yleisiä ohjeita projektin organisoimiseksi ja johtamiseksi. Teoksen ensimmäinen painos on vuodelta 1981. Aikalaskenta Laskentamenttely, jolla saadaan kunkin tehtävän aikaisimmat ja myöhäisimät alkamis- ja päättymisajat sekä pelivarat. Aikasuunnittelu Projektin tehtäväerittely ja aikataulun laatiminen.  Aikaisin alkamishetki (AAH) Tehtävän alkuriippuvuukisen määräämä aikaisin mahdollinen alkamishetki. Myöhäisin alkamishetki (MAH) Tehtävän loppuriippuvuuksi...

Katetuottolaskenta ja -hinnoittelu

Kuva Margit Mannila Katetuottolaskennassa tarkastellaan mm. seuraavia asioita (ks.  Tomperi, S. (2010). Yrityksen taloushallinto 3. Kannattavuus- ja kustannuslaskenta. Edita. 23-68): Kriittinen myynti Varmuusmarginaali Kannattavuuskuvio Katetuottokuvio Kannattavuuteen vaikuttavia tekijöitä: hinnan nousu myynnin lisäys muuttuvien kustannusten aleneminen kiinteiden kustannusten aleneminen taloustekijöiden keskinäinen riippuvuus  myynnin rakenne ja kannattavuus alennukset kilpailukeinona Katetuottohinnoittelu-kirjoituksen alkuperäinen lähde on täällä . KATETUOTTOHINNOITTELU Katetuottohinnoittelu perustuu minimikalkyyliin, jossa tuotteelle kohdistetaan vain muuttuvat kustannukset ja hinnoittelussa huomioidaan katetarve kiinteille kustannuksille ja tavoitevoitolle. Peruskaava Tuotteen tai palvelun muuttuvat kustannukset    + Katetuottotavoite = Myyntihinta ilman alv    + Arvonlisävero = Verollinen myyntihinta Kate las...

Oikeustapausharjoitusten ja -analyysin ratkaisuohjeet

  Kuvat Margit Mannila Oikeudellisen ratkaisutoiminnan perusrakenne Oikeudellista ratkaisutoimintaa eli oikeudellisten ongelmien tai tapausten ratkaisemista voidaan yksinkertaistetusti kuvata niin sanotun subsumption avulla. Tämä subsumptiopäättely rakentuu seuraavasti: Kuvataan oikeudellisen normin (esim. lain) oikeusohje. ( ylälause ) Kuvataan ongelmatilanteen tosiasiat. ( alalause ) Sovelletaan oikeusohjetta kyseiseen tapaukseen sijoittamalla alalauseen sisältämät tosiasiat ylälauseen tunnusmerkistöön jolloin saadaan johtopäätös. (Anni Tuomela 7.6.2017) Tämä on ns. syllogismimalli (ks. Virolainen & Martikainen 2010, 229). Virolainen & Martikainen (2010, 227-228) toteavat, että OK 4/1734 24:4 ja ROL 39/1889 11:4 mukaan tuomion perusteluissa on ilmoitettava, mihin seikkoihin ja oikeudelliseen päätökseen ratkaisu perustuu. Ks. myös hallinnonkäyttölain 586/1996  53 §.  Perusteluissa on oltava tosiasia- eli faktaperustelu (faktapremissi...